谷歌、Anthropic双重围剿下的OpenAI,正面临「生死抉择」
谷歌、Anthropic双重围剿下的OpenAI,正面临「生死抉择」进入到 2026 年,OpenAI 在关注消费级产品(如 ChatGPT、社交应用)之外,开始将一部分重心转向企业级市场。
进入到 2026 年,OpenAI 在关注消费级产品(如 ChatGPT、社交应用)之外,开始将一部分重心转向企业级市场。
我一直有一个习惯,就每天都会刷 Twitter。倒也不是为了打发时间,而是因为在 AI 这个领域,Twitter 几乎是最前沿的信息源。新论文、新产品、行业八卦、技术突破,很多时候,等中文媒体跟进报道,已经是三五天后的事了。
嗨大家好!我是阿真! 了解我的人都知道,虽然我混得不怎么样,但是我的朋友都牛逼且靠谱,前几天藏师傅(@歸藏的AI工具箱)跟我说有个大佬有新产品要上了,这个情况我都是二话不说直接冲的。
斯坦福与英伟达联合发布重磅论文 TTT-Discover,打破「模型训练完即定型」的铁律。它让 AI 在推理阶段针对特定难题「现场长脑子」,不惜花费数百美元算力,只为求得一次打破纪录的极值。从重写数学猜想到碾压人类代码速度,这种「激进进化」正在重新定义机器发现的边界。
2026 年才开始,全球 AI 行业就迎来了第一个开年王炸。不是来自某个更大的模型参数,不是某家实验室刷新了榜单分数,而是一个看似不起眼、却迅速破圈的概念——Agent Skill。
在长期以来的 AI 研究版图中,具身智能虽然在机器人操作、自动化系统与现实应用中至关重要,却常被视为「系统工程驱动」的研究方向,鲜少被认为能够在 AI 核心建模范式上产生决定性影响。
周末看到一个好玩的东西。 3D领域的NanoBanana也来了。 中间有一句比较重要的功能,是我觉得非常有意思的: 可以通过提示进行局部编辑。 玩过NanoBanana的肯定很熟了。 算了补全了一块有
这个周末,我被一个网页小游戏钓住了,津津有味地打了大半天。
OpusClip 是一款把长视频、长内容自动剪成可发布的短视频片段的 AI 工具,服务内容创作者和企业内容团队。
提供软件支撑OpenAI 等公司语音、视频及实体 AI 模型的初创企业 LiveKit,在一轮融资中筹集了 1 亿美元,公司估值达 10 亿美元。LiveKit 的软件和网络运行着利用语音、视频以及所谓物理 AI(应用于机器人技术等任务)的人工智能模型。